Minggu, 20 April 2014

Bekerja sama dalam kelompok



BAB I. PENDAHULUAN
(TEORI DASAR TENTANG BEKERJA SAMA DALAM KELOMPOK / TEAM)
Menurut De Vito (1997) : kelompok merupakan sekumpulan individu yang cukup kecil bagi semua anggota untuk berkomunikasi secara relatif mudah. Para anggota saling berhubungan satu sama lain dengan beberapa tujuan yang sama dan memiliki semacam organisasi atau struktur diantara mereka. Kelompok mengembangkan norma-norma, atau peraturan yang mengidentifikasi tentang apa yang dianggap sebagai perilaku yang diinginkan bagi semua anggotanya.
KEKUATAN TEAM WORK

Kamis, 17 April 2014

Peran Komunikasi Dalam Organisasi



BAB I. PENDAHULUAN
(TEORI DASAR TENTANG KOMUNIKASI DALAM ORGANISASI)
Komunikasi berasal dari bahasa latin “communis” atau ‘common” dalam Bahasa Inggris yang berarti sama. Berkomunikasi berarti kita berusaha untuk mencapai kesamaan makna, “commonness”.  Atau dengan ungkapan yang lain, melalui komunikasi kita mencoba berbagi informasi, gagasan atau sikap kita dengan partisipan lainnya.
                Menurut Wiryanto, Komunikasi organisasi adalah pengiriman dan penerimaan berbagai pesan organisasi di dalam kelompok formal maupun informal dari suatu organisasi.
Definisi fungsional Komunikasi Organisasi :
Komunikasi Organisasi dapat didefinisikan sebagai pertunjukkan

Jumat, 27 Desember 2013

Slender : The Arrival

    Mungkin bagi beberapa orang permainan ini kurang terkenal tapi bagi pecinta permainan horror game ini sudah tidak asing lagi,yak slenderman game yang di ambil dari mitos daerah ... ini memang cukup bisa membuat bulu kuduk merinding bagi yang memainkannya. Nah pada postingan ini adalah sekuel terbaru dari game slenderman yang baru keluar akhir-akhir ini, bagi yang ingin membaca tentang game slenderman yang pertama klik di sini FLASHBACK.

    Pada sekuel yang kedua ini ada beberapa perubahan yang cukup signifikan dari game yang sebelumnya yaaaa meskipun tujuan dari game ini sama tapi pada sekuel ini di jamin lebih menyeramkan di banding dengan sekuel sebelumnya, apa sajakah perbedaan di bandingkan dengan sekuel sebelumnya ? berikut ulasannya

1.    Grafik

pada bagian grafik jika di lihat memang cukup berbeda dengan sekuel pertamanya,pada sekuel yang kedua ini grafiknya di buat lebih nyata.

2.    Kontrol
pada segi kontrol tidak berbeda jauh dengan sebelumnya hanya saja ada tombol tambahan untuk crouch atau jongkok, berikut adalah tombol default pada game ini :
MOVEMENT : W , A , S , D
SPRINT : Left SHIFT
CROUCH : Left CTRL
ZOOM IN/OUT : E / Q
LOOK : Mouse
jika kalian kurang terbiasa maka tombol tersebut dapat di ganti sesuka kalian pada option

3.    Gameplay
pada bagian gameplaynya ada beberapa bagian yang bertambah seperti :
-STORY
pada sekuel ini ceritanya pemain di minta datang oleh teman masa kecilnya yang bernama kate yang tinggal di daerah hutan, namun pada saat kita (pemain) sampai ternyata kate elah hilang.Nah jadi pada sekuel ini kita memiliki tujuan yang jelas yaitu untuk mencari temannya yang hilang.

-TEMPAT
setting yang di gunakan tidak hanya pada hutan saja, namun ada tempat baru yaitu di dalam pertambangan dan di dalam pertambangan ini bukan kertas yang di cari melainkan generator untuk melanjutkan ke level selanjutnya

-SCENARIO

pada sekuel ini ada 5 level yang tersedia mulai dari mencari kertas sampai mencari petunjuk ke atas tebing

Kelebihan:
-grafik lebih terlihat nyata
-memiliki tujuan lain tidak hanya untuk mencari kertas semata
-lebih menegangkan

Kekurangan:
-system requirement yang di butuhkan meningkat
Memang game besutan BLUE ISLE STUDIOS ini bisa membuat kita para pemain merinding untuk memainkannya dan bagi yang ingin mencoba silahkan donlod gratis di internet karna post ini hanya bersifat REVIEW.

Sabtu, 21 Desember 2013

Strategi Penyelesaian Konflik


DEFINISI KONFLIK 

Konflik dapat berupa perselisihan (disagreement), adanya ketegangan (the presence of tension), atau munculnya kesulitan-kesulitan lain di antara dua pihak atau lebih. Konflik sering menimbulkan sikap oposisi antara kedua belah pihak, sampai kepada tahap di mana pihak-pihak yang terlibat memandang satu sama lain sebagai penghalang dan pengganggu tercapainya kebutuhan dan tujuan masing-masing. Subtantive conflicts merupakan perselisihan yang berkaitan dengan tujuan
kelompok, pengalokasian sumber daya dalam suatu organisasi, distribusi kebijaksanaan dan prosedur, dan pembagian jabatan pekerjaan. Emotional conflicts terjadi akibat adanya perasaan marah, tidak percaya, tidak simpatik, takut dan penolakan, serta adanya pertentangan antar pribadi (personality clashes).

Situasi yang terjadi ketika ada perbedaan pendapat atau perbedaan cara pandang diantara beberapa orang, kelompok atau organisasi. Definisi lain yaitu sikap saling mempertahankan diri sekurang-kurangnya diantara dua kelompok, yang memiliki tujuan dan pandangan berbeda, dalam upaya mencapai satu tujuan sehingga mereka berada dalam posisi oposisi, bukan kerjasama

STRATEGI PENYELESAIAN KONFLIK
Pendekatan penyelesaian konflik oleh pemimpin dikategorikan dalam dua dimensi ialah kerjasama/tidak kerjasama dan tegas/tidak tegas. Dengan menggunakan kedua macam dimensi tersebut ada 5 macam pendekatan penyelesaian konflik ialah :

1.
Menghindar
Menghindari konflik dapat dilakukan jika isu atau masalah yang memicu konflik tidak terlalu penting atau jika potensi konfrontasinya tidak seimbang dengan akibat yang akan ditimbulkannya. Penghindaran merupakan strategi yang memungkinkan pihak-pihak yang berkonfrontasi untuk menenangkan diri. Manajer perawat yang terlibat didalam konflik dapat menepiskan isu dengan mengatakan “Biarlah kedua pihak mengambil waktu untuk memikirkan hal ini dan menentukan tanggal untuk melakukan diskusi”
2. Mengakomodasi
Memberi kesempatan pada orang lain untuk mengatur strategi pemecahan masalah, khususnya apabila isu tersebut penting bagi orang lain. Hal ini memungkinkan timbulnya kerjasama dengan memberi kesempatan pada mereka untuk membuat keputusan. Perawat yang menjadi bagian dalam konflik dapat mengakomodasikan pihak lain dengan menempatkan kebutuhan pihak lain di tempat yang pertama.
3. Kompetisi
Gunakan metode ini jika anda percaya bahwa anda memiliki lebih banyak informasi dan keahlian yang lebih dibanding yang lainnya atau ketika anda tidak ingin mengkompromikan nilai-nilai anda. Metode ini mungkin bisa memicu konflik tetapi bisa jadi merupakan metode yang penting untuk alasan-alasan keamanan.
  
4. Kompromi atau Negosiasi
Masing-masing memberikan dan menawarkan sesuatu pada waktu yang bersamaan, saling memberi dan menerima, serta meminimalkan kekurangan semua pihak yang dapat menguntungkan semua pihak.
 
5. Memecahkan Masalah atau Kolaborasi
Pemecahan sama-sama menang dimana individu yang terlibat mempunyai tujuan kerja yang sama.Perlu adanya satu komitmen dari semua pihak yang terlibat untuk saling mendukung dan saling memperhatikan satu sama lainnya. 

Sabtu, 23 November 2013

Tips & trik menghemat baterai di android

     Siapa sih yang gak tau tenang android?secara OS ini sangat terkenal di dunia di karenakan tampilan yang menarik serta bisa menghibur dengan game-gamenya bahkan untuk palikasi social media pun banyak yang hinggap di OS ini,namun siapa sangka meskipun begitu dalam penggunaan baterainya sangat boros bila di bandingkan dengan OS lain berikut adalah beberapa tips untuk menghemat baterai menurut pengalaman saya.

     1.Atur kecerahan
usahakan kecerahan layar selalu minimal
bagi beberapa orang mungkin lebih senang dengan mencerahkan layar android mereka hal ini tidaklah salah karena memang jika sedang berada di luar rumah dengan kecerahan yang minimal maka layar tidak akan terlihat jelas maka cerahkan layar pada saat di luar saja.

     2.Pergunakanlah wifi
bila anda ada di suatu tempat yang menyediakan koneksi wifi gunakan wifi tersebut karena dengan menggunakan wifi tegangan listrik yang ada di dalam gadget sedikit lebih rendah bila di bandingkan dengan menggunakan paket data.

     3.Airplane mode
jika sedang berada di suatu tempat yang sangat sedikit memberikan sinyal untuk kartu prabayar anda lebih baik gunakan mode airplane karena jika tidak di gunakan gadget itu sendiri akan terus berusaha mencari sinyal yang akan menyedot baterai yang akan menyebabkan beterai menjadi panas.

     4.Overcharge
usahakan pada saat baterai sudah penuh saat di charge langsung cabut agar tidak terjadi overcharge,karena overcharge akan menyebabkan masa pakai baterai berkurang sedikit demi sedikit.

Dan yang terakhir jika ingin menghemat baterai android anda setelah penuh di charge jangan di pakai sama sekali dengan begitu android anda akan tetap menyala sampai 3 hari hehehe XD

Itu adalah tips & trik untuk menghemat baterai di android menurut pengalaman saya jika ada yang kurang berkenan ya maaf  :D

Hubungan antara kekuasaan & pengaruh

     Pengertian pengaruh
Suatu proses adalah setiap kegiatan yang dilaksanakan oleh manajemen untuk mencapai tujuan-tujuan organisasi. Sedangkan pengaruh menurut Scott dan Mitchell merupakan suatu transaksi social dimana seorang atau kelompok orang digerakkan oleh seseorang atau kelompok orang yang lain untuk melakukan kegiatan yang sesuai dengan harapan mereka yang mempengaruhi. Dalam hal ini suatu pengaruh sangat berhubungan dengan kekuasaan dan wewenang.

ada 3 analisis tentang pengaruh & kekuasaan :
1. analisis french raven
2. analisis etzioni
3. analisis nisbel
 
Analisis French-Raven

Mereka mendifiniskan kekuasaan berdasarkan pada pengaruh, dan pengaruh berdasarkan pada perubahan psikologis. Pengaruh adalah pengendalian yang dilakukan oloeh seseorang dalam organisasi (masyarakat) terhadap orang lain. Konsep penting atas gagasan ini adalah bahwa kekuasaan merupakan pengaruh laten (terpendam) sedangkan pengaruh merupakankekuasaan dalam kenyataan (yang direalisasikan).
French-Raven membagi 5 sumber basis kekuasaan:


  • Kekuasaan Balas jasa
  • Kekuasaan Paksaan
  • Kekuasaan Sah
  • Kekuasaan Ahli
  • Kekuasaan Panutan
 SUMBER

Sabtu, 02 November 2013

NERVEGEAR

     Nerve gear?apa itu? Mungkin beberapa dari kalian merasa asing dengan nama tersebut karena memang benda ini belum di ciptakan namun benda ini sudah terimajinasi pada sebuah anime yang berjudul SWORD ART ONLINE dan sebetulnya saya tidak membahas tentang anime tersebut melainkan pada alat yang di gunakan pada anime tersebut yaitu NERVEGEAR.

                                            
     Bentuknya mirip dengan helm,berwarna abu-abu , ada kabel pada bagian belakangnya yang menghubungkan langsung ke pc itulah bentuk fisik dari NERVEGEAR. Listrik bukanlah sumber pertama agar mesin ini dapat berjalan di bagian dalamnya pun ada sebuah baterai yang di masukkan.